谋略伤害的计算公式为:计策伤害=计策基数×智力/256×乱数。其中计策基数是固定值,如火神计为4000,激石计为4800;智力为施法者的智力属性;乱数是0.6至1.4之间的随机值,概率分布为1/16(0.6或1.、3/16(0.8或1.、8/16(1.0)。对群体目标时,伤害需除以敌人数减一,例如敌方剩两人时,群体伤害为全额而非分摊。
计策成功率受智力差、阵型和系统补正影响。施法者智力高于目标时,基础成功率为15/16;智力低于目标时,成功率与智力差成反比,如张苞(智力90)对司马懿(智力255)成功率反而高于马良(智力235)。锋箭阵和寂静阵可提升3/16成功率并取消系统补正,而鱼鳞阵和八卦阵会使敌方计策成功率减半。暗杀计、叛离计等特殊计策成功率固定减半。
火系计策无法在水边使用,水系计策仅限水域地形生效。石系计策适用性最广,激石计在常规计策中伤害最高,单体伤害约4500,全体攻击时理论总伤害可破万。补兵类计策如金仙计(基数10000)不受地形影响,是全程核心技能。
兵力上限为65535,超过则归零计算。高兵力武将的物理攻击更强,但谋略伤害仅依赖智力和计策基数。会心一击由速度/256×1/8的概率触发,装备会心枪或布背水阵可加倍概率,但与会心丹效果不叠加。
实战中需优先提升谋士智力,装备孟德新书可使关键属性达到255上限。群体计策在敌方剩两人时性价比最高,而疑心计(消耗6点)能高效控场,烟遁计可永久降低敌方25%命中率。伪退计能瓦解城防,但对剧情关键战役无效。