经验书与贼兵的选择需根据玩家发展阶段和资源需求综合判断。经验书每日10点随机刷新于已占领土地,提供武将快速升级所需的经验值,按颜色分为白(1000)、绿(3000)、蓝(10000)、紫(30000)、金(60000)五档,等级越高经验收益越显著。贼兵则于每日11点、16点、20点固定刷新,击败后可获得大量随机资源(木材、铁矿、粮草或石料)及预备兵,适合补充资源缺口。两者均为限时事件,需主动派遣部队扫荡获取。

武将等级是开荒进度的核心指标,10级解锁第二战法格、20级觉醒的质变节点对战力提升至关重要。经验书无需战斗即可获取全额经验,且绿色以上经验书提供的收益远超同级土地练级效率。资源压力可通过任务奖励和低级地屯田缓解,而武将等级不足会导致打地战损激增,形成恶性循环。需注意经验书经验由扫荡队伍均分,建议单独派遣需升级的武将拾取以最大化收益。

当主力武将觉醒后,经验收益边际效用递减,而城建升级、高阶兵种解锁需要海量资源支撑。贼兵提供的资源包可直接投入生产链,且预备兵能缩短征兵时间,加速连续作战能力。玩家土地等级普遍较高,贼兵战斗难度较低,损耗可控。若急需特定资源,可通过市井兑换或定向屯田补充,但贼兵仍是性价比最高的综合资源获取途径。

若同盟要求紧急集结或攻城,预备兵优先级高于一切,必须集中清理贼兵。当出现紫色以上经验书且主力未满级时,即使资源紧张也应优先获取,因高级经验书带来的等级跃升能显著降低后续战斗损耗。每日10点与11点仅间隔1小时,可规划部队先后扫荡经验书与贼兵,但需确保体力分配不影响主线任务推进。
长期来看,经验书与贼兵的获取效率受土地等级影响。三级地刷新的经验书以白色为主,五级地以上才有概率出现紫色经验书;贼兵资源量同样随土地等级提升而增加。建议尽早占领高级土地并连地铺路,既提高事件质量又减少扫荡耗时。政令有限时,优先在高级资源地周边修建要塞,便于快速响应刷新事件。
建议开荒期7成体力分配经验书,3成处理高价值贼兵;中后期调整为3:7比例。每日登录后首先查看事件分布,根据当前发育瓶颈灵活调配部队,方能实现收益最大化。