领地是资源获取和势力发展的核心要素,提升领地上限主要通过增加名声实现。每累计100点名声可增加1个领地上限,而名声的获取途径分为自然增长与任务奖励两种。自然增长随时间累积,速度较慢但稳定;任务奖励则通过完成主线或支线任务快速获得,每个任务固定提供25点名声。领地数量理论上无上限,但需注意名声存在15000点的上限值,对应150块领地的上限。
若当前领地已达上限,可通过放弃低级或闲置领地腾出空间。放弃操作需10分钟生效,期间领地仍计入总数。优先放弃1-3级低产资源地,转而占领更高级领地(如4级以上),可显著提升资源收益与势力值。势力值不仅影响同盟招募优先级,也是衡量玩家实力的重要指标。高级领地单块势力值更高,建议在开荒期逐步替换低级地,优化领地质量。
主线任务通常伴随城建、武将培养等基础玩法推进,支线任务则涉及占领、侦查等战术行为。每日完成所有可接任务可稳定提升名声,避免资源浪费。参与攻城、打地等联盟集体行动也能额外获取名声,但需注意此类活动对兵力与武将体力的消耗需合理规划。

领地布局需兼顾资源平衡与防御需求。木材、铁矿、石料、粮草四类资源地产出比例建议接近1:1:1:1,避免单一资源短缺影响城建进度。高级建筑如造币厂(优先建造6个)可提升铜币产量,工坊(1个)与虎帐(3个)则分别补充资源与兵力恢复效率。领地过远可能导致防守困难,建议以主城为中心向外辐射占领,或与盟友接壤形成联防。

后期发展需关注领地与名声的协同增长。15000名声满值后,领地数量无法继续增加,仅能通过优化领地等级提升效率。定期清理非核心资源地,优先占领6级以上高级地,并利用分城进一步扩展资源池。分城虽不增加领地上限,但可提供额外资源建筑位与屯田机会,是突破150块领地限制的间接手段。

玩家可系统性地提升领地数量与质量,为长期征战奠定资源基础。需注意游戏版本可能调整机制,建议通过官方公告确认最新规则。