英雄联盟手游最多可以装备6件装备,包括1件主动装备和最多5件被动装备。这一设定与端游保持一致,但手游在主动装备数量上有所限制。装备系统是游戏核心玩法之一,合理搭配装备能显著提升英雄战斗力。

英雄联盟手游的装备分为神话装备、传说装备和基础装备三类。神话装备作为最强力的装备,每局游戏只能购买一件,这是游戏平衡性的重要设计。传说装备没有购买数量限制,玩家可以根据英雄特性和对局情况自由搭配。基础装备主要用于合成高级装备,通常不会占用最终装备栏位。装备格子的限制要求玩家在出装时更加注重策略性。

主动装备在手游中受到严格限制,每位玩家只能携带一件。这一设定是为了避免界面过于复杂和操作难度过高。主动装备通常提供关键技能或效果,亚沙漏的凝滞或钢铁烈阳之匣的群体护盾。选择适合当前局势的主动装备需要玩家对游戏有深入理解。

装备属性叠加规则需要注意唯一被动效果。同名装备的被动效果不会叠加,这意味着出多件相同装备往往收益不高。装备选择要考虑英雄定位、敌方阵容和游戏阶段等因素。后期可以根据局势出售部分装备更换更适合的装备,但需要权衡经济成本。
游戏版本更新可能会调整装备属性和效果,保持对版本变化的关注是提升游戏水平的重要环节。装备系统的设计旨在提供多样化的玩法选择,同时维持游戏的竞技平衡性。掌握装备机制需要玩家通过实战不断积累经验。