城市作为战略核心,其建设与发展直接影响战局走向。游戏内可建立的城市类型包括主城、资源城、军事城等,每种城市承担不同功能。主城是玩家势力的中枢,需优先升级指挥部以解锁更多建筑和科技;资源城专注于采集石油、钢材等战略物资;军事城则集中生产坦克、火炮等重型装备。合理规划城市布局是资源高效利用的关键,例如将农田与矿场相邻建设可提升收益,而军事设施应远离居民区以减少冲突风险。

初期应快速建造10个居民楼以满足人口需求,随后按任务指引升级市政厅、工厂和科技中心。钢材作为建筑消耗最多的资源,炼钢厂需优先扩建;稀矿和石油则在中后期科技研发与军事生产中发挥重要作用。野外的橡胶、森林等资源点需及时占领并派遣高后勤属性军官驻守,这些点位不仅能提供稳定资源,还可能采集到稀有宝物。
军事型城市的建设需要侧重兵营、坦克工厂及防御工事。坦克和炮兵工厂应靠近资源仓库以减少运输损耗,城墙和炮塔需环绕核心建筑布置以应对敌军突袭。科技中心的研究方向建议优先提升部队攻击力与行军速度,同时注意将领技能与兵种的适配性,例如后勤型军官适合管理资源城,而高军事属性将领则更适合指挥前线部队。

加入活跃联盟后,玩家可将普通城市改造为军团城市,共享更高级的军备生产线。联盟战中,多成员协同攻打高等级野城时,需提前分配兵力并选择敌方防御薄弱处作为突破口。通过联盟交易所调剂资源余缺,能有效缓解单一资源短缺问题。

定期检查物资仓库容量,避免资源溢出浪费;利用模拟战功能测试不同兵种搭配效果;通过税率调整维持民心稳定。实战中,小规模冲突可用于检验防御漏洞,而大规模军团战则需提前储备至少3倍于日常消耗的物资。城市发展需保持军事与经济平衡,过度扩张可能导致资源链断裂。