堡垒作为关键防御设施,其攻克需要系统性的战术规划与资源调配。针对堡垒的进攻策略需结合兵种克制、距离测算和火力压制三要素。榴弹炮是核心攻坚武器,需配合工程车拆解敌方防御工事,通过炮兵阵地升级扩大射程覆盖。进攻前需派遣工程车测试堡垒攻击范围,标记安全区域后部署碉堡吸引火力,为榴弹炮创造输出环境。若射程不足,需优先提升炮兵阵地等级而非盲目冲锋,避免部队在无效距离内被消耗。
平民玩家需重点控制农场、铁矿、橡胶厂等资源点,确保军备持续生产。夜间或离线时必须开启防护盾防止偷袭,防御设施建议分散布局降低被集中破坏的风险。中坦等过渡兵种不宜过量建造,节省资源用于关键兵种如攻城炮和重型坦克。攻打11级及以上城市时,直接使用攻城部队效率更高,避免陷入榴弹炮消耗战拖延节奏。

重型坦克承担前排抗伤,自行火炮提供远程支援,防空部队需常驻主城防范空袭。科技树应优先升级潘兴重型坦克、M40自行火炮等核心单位,军官属性需与主力兵种匹配。战场等级达到30级后,建议配置3200重型坦克、2400自行火炮及800轰炸机的标准化编制,兼顾火力与机动性。

侦察机需持续监控敌方援军动向,遭遇增援时可采取诱敌-集火战术层层消耗。救死扶伤策略卡可每30秒恢复6%伤兵,配合全军突击提升攻击力20%,形成攻防循环。攻城阶段叠加攻城武器与偷袭阵地策略,使建筑防御下降40%,显著提高突破效率。

加入活跃军团可获得科技支援与战术指导,6v6排位战中需明确分工,由高等级玩家牵制主力,其余成员执行资源切断或侧翼包抄。军团城市的高级兵种生产线能快速补充战损,但需设置权限防止资源被误取。战场外交需谨慎,临时盟友需保持警戒并设置缓冲地带。