即使玩家已经装备了枪械,仍然可以通过特定按键切换为拳头攻击模式。默认情况下,按下键盘上的X键可以收起武器并切换至徒手状态,角色将使用拳头进行攻击。这一操作适用于PC端,而手游版则通过点击屏幕上的拳头图标实现切换。需切换至拳头状态时,角色的移动速度会略微提升,这在某些需要快速转移或近身搏斗的场景中可能具有一定战术价值。

拳头攻击的伤害机制与枪械完全不同,其命中判定依赖于角色的动作动画而非准星位置。打击范围通常位于准心左侧约10度的扇形区域内,因此玩家在出拳时需要调整站位以确保命中。跳起后的重拳攻击命中头部可造成较高伤害(约70-80点),但整体而言拳头更适合作为早期无武器时的应急手段,或在特定环境下干扰对手。持枪状态下直接切换拳头不会影响武器弹药状态,再次按数字键1/2或滚轮即可快速切回枪械。
从战术层面分析,携带枪械时切换拳头的主要用途包括:快速奔跑规避子弹、狭窄空间内近战突袭,以及迷惑对手制造心理压力。这种操作对时机判断要求较高,尤其是在高端对局中,贸然切拳可能因输出效率不足而陷入被动。游戏机制上,拳头无法穿透护甲,面对装备齐全的敌人时效果有限,因此通常不建议在中期以后主动采用该策略。

键位设置方面,部分玩家可能因误触X键导致非预期切换,可通过游戏设置中的控制选项调整快捷键绑定。系统默认的B键用于切换开火模式(单发/连发/自动),与切拳功能无冲突,但需注意避免与其他操作键位重叠。若遇到切换延迟或失效问题,建议检查网络延迟或本地文件完整性,这类技术性问题可能影响动作指令的响应速度。

玩家需结合战局需求灵活运用,同时通过训练场熟悉攻击节奏和命中判定,才能最大化这一操作的战术收益。