庄园是咱们的核心资源生产基地,合理分配工人和资源能大幅提升效率。开局阶段食物和木材是重点,食物用来养兵,木材用于基础建设,建议优先升级农田和伐木场。初期可以采用倾斜型策略,集中资源生产食物和木材,等后期再逐步平衡石料和钢铁的产出。资源分配不是一成不变的,要根据游戏进度灵活调整。

建筑布局也有讲究,把资源建筑和非资源建筑分开摆放能提高效率。比如农田和伐木场放在左侧,兵营和工坊放在右侧,这样资源生产和兵种研发互不干扰。建设速度也是一种资源,优先提升农田和伐木场的等级,确保后期有足够的资源支撑发展。如果工人数量不足,可以先集中生产粮食,用金币购买其他资源,等工人招齐后再调整分配比例。

工人分配要根据当前需求来定,初期可以安排一个工人去冶金铺提炼钢铁和宝石,另一个去实验室研究技能。随着工人数量增加,可以按需分配,比如需要防御就多派工人修理,需要资源就多安排去矿井和冶金铺。高等级工人效率更高,记得优先派他们执行关键任务。工人疲劳后要及时休息,保持工作效率,设施升级也能提升工人数量和效率,别忽略这一点。

后期建议把生产重心转向水晶,因为它的收益最高,铁和秘银可以通过金币购买。如果咱们在冲锻造等级,可以多生产铁,否则生产水晶更划算。市场刷新的资源可以按需购买,但别盲目囤积,避免浪费金币。双倍生产时优先拉满高收益资源线,比如秘银或水晶,这样能最大化利用资源。庄园分配没有绝对的最优解,关键是根据自己的游戏阶段和需求灵活调整。