玩家只能使用系统提供的试用角色参与试炼,这些角色的装备和命之座层数会继承玩家实际拥有的状态,若未拥有该角色则默认为零命,同时试炼中无法获得元素共鸣效果,因此装备的自定义选择并不在玩家控制范围内,重点在于合理利用角色固有能力和试炼机制。

角色选择应优先考虑能有效触发地脉异常所增强元素反应的组合,例如在增幅试炼中注重融化或蒸发反应,在剧变试炼中侧重超载或超导反应,通过角色技能配合来最大化输出,避免依赖外部装备调整,而是利用试炼内置的增益效果来提升战斗效率。
地脉异常和陷阱机关是试炼中的关键因素,玩家需要根据不同试炼主题调整策略,例如使用元素攻击暂时瘫痪自动启动的歼击炮,或完成额外挑战如劫掠来强化地脉异常效果,这些机制替代了传统装备的作用,要求玩家灵活运用角色元素能力应对环境威胁。
完成试炼需在指定时间内激活所有古代符文以开启最终挑战,队伍配置应兼顾生存与输出,例如包含治疗角色维持团队状态,或选择高频率攻击角色快速清除敌人,时间管理和路线规划比装备更直接影响通关成功率,玩家需集中资源完成核心目标。

通过试炼后可获得原石、经验书、天赋素材等奖励,这些资源可用于提升玩家自有角色的装备和等级,但试炼本身不涉及装备获取或更换,其设计通过固定角色体验来考验玩家对元素反应和战斗策略的掌握程度。

迷城战线光界篇的核心在于策略性运用试用角色及其元素互动,而非依赖外部装备,玩家应熟悉各试炼的地脉异常和敌人分布,通过角色搭配和技能循环来克服挑战,从而在无需自定义装备的条件下达成通关。