俘虏城池是扩张势力的核心策略之一,但成功的关键在于前期准备与战术执行的紧密结合。你必须确保自己已加入一个同盟,因为这是发动俘虏操作的前提条件。攻城前需要在目标城池附近占领至少一块领地作为进攻跳板,同时通过侦查功能提前了解敌方守军的兵种和武将配置,根据克制关系组建针对性部队。器械兵种是攻城的关键,虽然移动缓慢且被所有兵种克制,但其高攻城值能大幅提升效率,因此建议优先培养至少两支队伍——一支主力负责清理守军,另一支器械专注拆城。注意守军每小时会刷新,必须集中火力快速消灭,否则会拖延整体进度。

攻城时的兵力调配和战术选择直接影响俘虏效率。主力部队需要达到能稳定碾压守军的战力水平,推荐使用高星级武将并利用兵种克制减少战损,比如骑兵克制步兵、弓兵克制骑兵。攻城分两个阶段:先击败所有守军才能降低城墙耐久值,此时器械部队需轮番进攻避免单次体力耗尽。若目标城池有同盟协防,可联合盟友分散防守压力,或选择敌方活跃度低的时段(如深夜)突袭。对于高等级城池(5级以上),建议集结同盟力量集中突破,单人玩家更适合挑战3-4级城池,避免因战力不足导致失败。

俘虏成功后,如何巩固战果同样重要。被俘玩家的资源产量会下降且无法主动攻击,但对方可通过缴纳赎金或盟友协助脱困,因此需持续施压。可在其主城周围连地限制活动范围,并定期清理刷新的守军防止突围。防守方通常会在城池周围建造箭塔、拒马等设施,攻城前务必优先拆除这些障碍。俘虏状态属于同盟集体成果,合理分配战利品能维持团队凝聚力。若想长期控制,可善用驻防和调动功能,在关键路径部署防御工事延缓敌方反击速度。
针对不同城池类型,策略也需灵活调整。普通城池占领后需立即调派驻守部队防止反扑,而分城类俘虏则需通过铺路逐步推进,且必须满足6级地以上的中心点要求。分城被俘后主城不受影响,但资源地无法直接飞占,此时可通过分城维持资源生产和部队调动。若敌方主城耐久较高,可采用围而不攻的策略消耗其资源与士气,待防御薄弱时再集中进攻。注意俘虏系统会随赛季更替重置,需在赛季结束前完成关键目标收割。

俘虏城池的本质是资源与信息的博弈。除了武力压制,还需关注敌方援军动向,提前布置阻截队伍或请求同盟支援。被俘虏玩家会失去部分视野控制权,进攻方可利用其领地快速扩张势力范围。若自身处于劣势,可通过闭城或迁城暂避锋芒,同时寻求同盟保护。成功的俘虏不仅依赖战力,更需要精确的时机把握、团队协作和持续的资源管理,只有多维度配合才能在沙盘征战中实现战略突破。