提升面板攻击数值最直接的方法是通过装备强化和选择,装备中只有武器和戒指能直接增加攻击力数值,优先强化这些部位能带来显著提升。强化等级每提升一级都会固定增加攻击力,强化到高阶时加成更高,装备精炼系统可以进一步放大基础属性,通过消耗特定材料提升精炼等级,精炼至高阶时还会解锁额外属性词条,套装效果中的攻击力加成属于独立乘区,合理搭配套装能突破属性上限,橙色品质的装备通常具备更高的基础属性和套装效果,集齐套装能激活额外攻击加成。

心法系统对攻击力的提升同样至关重要,武学心法在升级和进阶后能提供大量攻击力加成,每升一级心法增加一点攻击力,突破时额外增加,紫色和金色心法在属性成长上有所不同,紫色心法性价比更高,适合资源有限的玩家,珍藏心法的绝技效果可额外提供固定数值加成,多张同系列珍藏激活的套装效果往往包含独立攻击力增幅,心法进阶到高阶后提供的攻击力加成非常可观,建议优先培养核心武学心法,副心法槽位通过套装效果解锁后,能搭载更多武学心法,进一步堆叠攻击力属性。

刻印组合对攻击力的影响主要体现在特定刻印上,刻印系统是攻击力提升的另一重要途径,强攻类单刻印虽然数值不高但容易获取,适合过渡使用,巨力一击等组合刻印在叠加后能提供成倍攻击力增长,是后期必备选择,刻印需要反复刷取高品质词条,建议锁定攻击力相关属性重点培养,部分特殊装备能根据激活刻印数量提供百分比攻击力加成,搭配高阶刻印效果极佳,刻印槽位的开启数量与角色进度相关,后期通过特殊道具可以扩展槽位上限。

角色成长和华服系统也能显著提升攻击力,角色等级和修为等级每提升一级都会增加固定攻击力,长期积累效果显著,组织等级基于全角色等级和修为等级计算,每级增加攻击力,多角色养成能叠加攻击力加成,华服系统提供稳定的攻击力百分比加成,最高可叠加一定比例,但部分需要氪金获取,日常任务、活动副本和资源规划是持续提升攻击力的基础,需合理安排体力消耗优先级,参与游戏内活动获取限定资源,能加速攻击力提升进程。