兵种的选择对攻城和防城战斗的胜负起着决定性作用,不同的兵种因其独特的属性在战斗中扮演着不同的角色。步兵以其高坦度和血量成为攻防核心,弓兵凭借远程高伤害提供输出支持,骑兵依靠速度和突击能力执行机动任务,而攻城器械则专门针对建筑破坏,这些兵种的合理运用直接影响战斗效率。

攻城战斗中,步兵凭借卓越的防御力和生命值能够在前线承受大量伤害,为其他兵种创造安全的输出环境;弓兵利用同等级最高的伤害和手长优势,在远程消耗守军时能实现低伤亡;骑兵以首屈一指的速度和伤害负责快速突破或干扰敌方支援;攻城器械如投石车对城墙和防御建筑有额外破坏力,是缩短攻城时间的关键,但移动缓慢需步兵保护。

防城方面,步兵是最可靠的驻防兵种,其高血量和防御能有效降低城池损失,在有利地形下甚至可实现零伤亡守城;弓兵在城墙后方提供火力支援,但自身血量及防御较脆,需避免被近战单位突破防线;骑兵在守城中作用有限,更适合用于联盟快速支援或反击作战;提升兵种等级和研发相关科技能进一步增强整体防御能力。

兵种克制关系深刻影响战斗结果,步兵对骑兵的克制使其在应对突击时占优,骑兵对弓兵的压制能快速清除远程威胁,弓兵对步兵的伤害加成则在消耗战中表现突出;预先侦察敌方兵种构成并遵循克制原则部署部队是基本战术,避免低级兵种拉高整体承伤或盲目单一兵种作战。